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Guild Wars 2 et la communication avec ses joueurs

Malcom

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Graphiste BluStone

Macom

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Voici un petit article bien sympa sur le site du Journal D'un Noob

extrait a dit :

J’aurais pu intituler cette article « Guild Wars 2 et la communication avec ses clients » mais je trouve que cela ne serait pas juste. Bien sûr en tant que joueurs nous sommes bien des clients d’ArenaNet puisque nous avons ou allons acheter leur jeu, bien que nous ne payerons pas d’abonnement. Mais mon propos ici va être de montrer pourquoi je parle de joueurs au lieu de clients.

Je vais être obligé de comparer, encore, Guild Wars 2 à WoW et plus largement à Blizzard. Ce jeu est encore le leader du marché des MMO et bien que j’ai de grand espoirs dans le succès de GW2, je pense qu’il ne va pas être facile de terrasser ce géant, il va plutôt s’éteindre tout seul laissant la place à un autre jeu de la même envergure. Blizzard est un très grand éditeur, les chiffres de ventes de Diablo III parlent d’eux même.

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Il y a 12 années, 3 mois

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