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Guide des succès: Hors des ombres

Guide des succès: Hors des ombres

Par Ayana il y a 3 années, 4 mois dans Guides

Voici notre guide des succès de la chronique "Hors des ombres" Retrouvez tous les succès dans la catégorie Chronique. Il y a les succès liés à la chronique même, ainsi que des succès que l'on peut faire directement sur la nouvelle carte "Marais de la pierre de sang".

Maîtrise de l'épisode "Hors des ombres"

Récompense: 23  + 1 Boîte de couronne en pierre de sang

Terminer les 18 succès de "Hors des ombres". 

 

Succès liés à la chronique 

Mémorial d'Eir à Hoelbrak 

Visiter la demeure d'Eir à Hoelbrak pour rendre hommage à une chère amie.

Journal: Mémorial d'Eir

 

Recherche à Rata Novus 

Aller voir Taimi à Rata Novus, comme on vous l'a demandé.

Journal: Recherches à Rata Novus

 

C'était bleu ou rouge? 

Récompense : 1 

Résoudre le puzzle d'entrée

Instance en mode scénario : Recherches à Rata Novus

Mémoriser l'ordre des couleurs afin de les reproduire pour trouver le mot de passe. Le niveau de difficulté augmente à chaque niveau. 

  • 1er niveau : JAUNE / VIOLET / ROUGE 
  • 2ème niveau : ROUGE / JAUNE / VIOLET 
  • 3ème niveau : JAUNE / ROUGE / BLEU / VIOLET
  • 4ème niveau : VIOLET / BLEU / JAUNE / ROUGE
  • 5ème niveau : VERT / BLEU / ROUGE / VIOLET / JAUNE

 

Pas le temps pour ça 

Récompense : 1 

Instance en mode scénario: Recherche à Rata Novus

Sélectionnez la seconde option "Passer l'énigme" de la console pour activer les sentinelles.

 

 

Le sang et la pierre 

Trouver Bennett dans le Marais de la pierre de sang.

Journal: Le sang et la pierre

 

Faucheur de magie 

Explorer le Marais de la pierre de sang à la recherche des secrets de la magie déliée.

Journal: Faucheur de magie

 

Acte d'une ombre 

Voyager vers la Caverne des lumières invisibles et chercher des indices sur l'origine de l'explosion.

Journal: Acte d'une ombre

 

Le ciel tombe 

Récompense : 2 

Terminer l’instance sans subir de dégâts infligés par la chute de fragments de pierre de sang ou leur explosion.

Instance en mode scénario: Acte d'une ombre

Eviter les grosses AOE orangés tout le long de l'instance. 

 

Forteresse du confesseur 

Récompense : 1  

Poursuivre et capturer le seigneur Caudecus Beetlestone.

Journal: Forteresse du confesseur

 

Aucune magie de la pierre de sang 

Récompense : 2 

Empêcher la justicière Adrienne de tracer un cercle complet

Instance en mode Scénario: Forteresse du confesseur 

Pour éviter que la justicière Adrienne ne fasse le tour de la salle, vous devez briser sa barre de défiance avec le pouvoir de la pierre de sang. Si vous êtes pris de Lenteur, utiliser votre action spéciale. 

 

Succès liés à la carte - Le Marais de la pierre de sang. 

Maître de la plongée: ne faisait que brasser 

Récompense : 1

Utiliser les lunettes de plongée près de la plus haute île flottante. 

-> Suivez les petites boules violettes, qui vous donnerons de la magie déliée, à la fin de la chute, vous allez traverser un style de portail (comme celui de l'envouteur). 

 

 

Deuil difficile 

Récompense : 1 + 1  

Utiliser l’émote Oui à l’intention d’Alari quand elle fait une crise existentielle.

Alari Doubleblame est un esprit qui apparaîtra à la fin de la chaîne d'évènements qui se déroulent dans la partie de la jungle. Les évènements se suivront dans cet ordre:

  • Apaiser les esprits
  • Tuer le Savant Ehrin
  • Tuer Nyle le Compatissant
  • Tuer le Ritualiste Josa
  • Tuer la Voleuse Lloyd
  • Escorter Alari Doublelame

A la fin de l'escorte, vous atteignez le campement. Lorsqu'elle commencera son dialogue, il vous suffit de taper l'emote "oui" pour valider ce succès.

 

Magie sans limite: la récolte 

Récompense : 1 + 1  

Recueillir 10 unités de magie déliée flottante en 60 secondes.

Ce succès n'est pas compliqué, trouver un endroit où vous avez la possibilité de récupérer
de la magie déliée flottante qui se trouvent un peu partout sur la carte

 

 

 

Revers de fortune 

Récompense : 1

Toucher le justicier fantomatique avec des attaques aériennes quand il vous téléporte dans les airs.

 

Âmes perdues

Récompense : 3

Trouver et vaincre les 4 champions fantômes rôdant dans le Marais de la Pierre de sang.

  • Savant Ehrin 
  • Nyle le Compatissant 
  • Ritualiste Josa 
  • Voleuse Lloyd 

 

Meurs pour de bon 

Récompense : 3 + 1  

Vaincre le justicier fantomatique dans le Colisée des fidèles, situé au-dessus du Marais de la pierre de sang.

 

Morceaux de houppelande 

Récompense : 5

Vaincre 200 soldats du Blanc-Manteau victimes de la Folie de la pierre de sang dans le Marais de la pierre de sang.

 

Conspiration de cancres 

Récompense : 5 et 1 Anomalie intelligente

Trouver les journaux racontant les plans du Blanc-Manteau. 

Compléter les succès "Carnet de l'apprentie Kasandra", "Les mémoires du justicier Bauer" et "Journal de recherches du grand savant Valis l'Erudit". 

Suivez notre guide du succès 

 

Carnet de l'apprentie Kasandra 

Récompense : 4 et 1 Carnet de l'apprentie Kasandra

 

Les Mémoires du justicier Bauer 

Récompense : 4 et 1 Mémoires du justicier Bauer

Trouver les pages éparpillées dans le Marais de la pierre de sang 

 

Journal de recherches du grand savant Valis l'Érudit 

Récompense : 4 et 1 Journal de recherches du grand savant Valis l'Érudit

 

Sculpture de jade 

Récompense : 3

Vaincre une sentinelle de jade.

Pour valider ce succès, vous devrez tuer 10 sentinelles de jade (y compris celle dans l'instance Forteresse du confesseur)

 

Gardien disponible 

Récompense : 5

Vaincre le Gardien de la Vallée libre dans la Caverne des lumières invisibles.

Terminer le méta-event de la carte pour trouver le Gardien de la vallée

 

Succès caché : Ne pas croiser les effluves 

Récompense : 1

Utiliser la magie des lignes de force au milieu d'une ligne de force.

Dans le Marais de la pierre de sang, vous avez des lignes de force. Trouvez-en une, laissez-vous guider par cette ligne de force et utilisez la compétence 5 de votre barre de compétence spécialement prévu pour cette carte, vous débloquerez ce succès caché. 

 

 

 

 

Connaissance du Marais de la pierre de sang

Tempe du renouveau

Récompense : 1 + 1  

Découvrir cette source de connaissance de maîtrise de Maguuma dans le Marais de la pierre de sang.

 

Étendues fragmentées 

Récompense : 1 + 1  

Découvrir cette source de connaissance de maîtrise de Maguuma dans le Marais de la pierre de sang.

 

 

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