Le système d'attributs et itération

Le système d'attributs et itération
Malcom il y a 14 années dans Évènements

Cartwright Isaïe alias Izzy, Game Designer chez ArenaNet nous parle du système d'attribut des points.

Les attributs de points sont répartis en quatre branches :

  • Puissance d'attaque :: dégâts augmentés
  • Précision :: augmente les chances de coup critique
  • Vitalité :: augmente la santé
  • Résistance :: accrue à la défense / armure


Et il revient également sur les raisons du choix de ces quatre points d'attributs, car depuis le début des bêtas, ces points d'attributs on bien évolué.

Lire l'article (en anglais)