Devon Carter et l'équipe Monde contre Monde nous présentent l'état actuel du McM dans Guild Wars 2 et les évolutions qu'ils veulent y apporter.
Ils parlent notamment d'augmenter les récompenses du "roaming" (le fait d'errer sur la carte pour prendre des objectifs) car ce système de jeu en McM est bien entendu stratégique pour emporter la victoire.
Les armes de siège sont d'après eux l'élément clé des grandes batailles et c'est pourquoi il vont essayer de rendre ces armes les plus équilibrées possibles, tout en instaurant de nouvelles armes de siège.
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