Robert Hrouda, concepteur de contenu pour Guild Wars 2, nous parle des changements qui seront apportés aux mécanismes des donjons afin de les rendre plus amusants et plus intéressants. En effet, d'ici quelques mois, dans la première phase de changements, le "res-rushing" va complètement disparaître afin de renforcer la stratégie et le travail d'équipe en donjon.
Ensuite lors de la seconde phase, les boss et les adversaires subiront de nombreuses modifications, comme la réévaluation de la santé et les récompenses offertes aux joueurs.
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jerf a dit :
Il y a 11 années, 9 mois
Yeah! On va bien voir ce que ça donne même si je pense que les gens vont préférer cette nouvelle version des donjons