L'ajustement dynamique de niveau
Par Hirokoshi il y a 11 années, 11 mois dans Mises à jour
Dans ce nouvel article posté sur le site officiel, Isaiah Cartwright, concepteur principal de Guild Wars 2, nous parle des changements apportés au système d’ajustement dynamique de niveau, qui permet aux joueurs d'avoir du "challenge" dans toutes les cartes, quel que soit leur niveau. CitationNous avions rencontré quelques problèmes avec les précédentes modifications apportées à ce système. Les personnages de haut niveau jouant dans des zones de bas niveau étaient un peu trop puissants et le Lire la suite »