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Bonne année à tous ! 5

Bonne année à tous !

Par Yoone il y a 12 années, 10 mois dans Évènements

Ce soir nous fêtons donc le nouvel an . C'est l'occasion de se retrouver entre amis (ou en famille !) et de célébrer joyeusement cette fête de fin d'année. Nous allons faire un peu le point sur cette année 2011 d'un point de vue statistique et vous exposer nos voeux pour 2012. Allez c'est l'occasion de rappeler ce qu'est GW2.FR. C'est essentiellement un fansite communautaire proposant divers services aux utilisateurs. Nous avons créé plusieurs générateurs de signatures pour le Panthéon des H Lire la suite »

Mise à jour du développement de fin d'année 10

Mise à jour du développement de fin d'année

Par Yoone il y a 12 années, 11 mois dans Mises à jour

Citation : ArenaNetBonjour tout le monde ! Il est temps de faire une mise à jour sur quelques nouveaux concepts sur lesquels nous travaillions. Jon et moi avons beaucoup parlé de ce moment, donc je vais commencer par notre système de succès avant de passer la main à M. Peters, qui va parler plus subtilement des combats ainsi que des récents changements du Voleur. :: Être un "joueur à succès" Lire la suite »

Bêta test fermée Guild Wars 2 ! 32

Bêta test fermée Guild Wars 2 !

Par ApOkaLipS il y a 12 années, 11 mois dans Divers

La nouvelle est tombée ! La bêta test fermée de Guild Wars 2 commencera ce vendredi ! CitationWe will officially enter Closed Beta Testing this Friday. It will be marked with an increase in our pool of testers. To clarify, this phase of testing is still under NDA and is not open to the public. Based on the feedback we get from our current Closed Beta Testing, we will determine the next phases of our beta program in which we will open beta access to more people Traduction : Nous allons e Lire la suite »

L'Envoûteur ! 4

L'Envoûteur !

Par ApOkaLipS il y a 12 années, 11 mois dans Annonces officielles

Comme dit dans la news précédente, l'ultime profession de Guild Wars 2 sera l'Envoûteur. Cette profession vient d'être dévoilée officiellement sur le site officiel. Voici donc un aperçu de cette profession : CitationL'envoûteur est un magicien duelliste dont les armes ont pour noms ruse et tromperie. Son plus grand allié : le doute. Il manie de puissantes illusions pour détourner l'attention et s'arroger l'avantage, en évitant autant que possible de combattre directement. A peine pense-t-o Lire la suite »

La dernière profession de Guild Wars 2 enfin dévoilée ! 11

La dernière profession de Guild Wars 2 enfin dévoilée !

Par ApOkaLipS il y a 12 années, 11 mois dans Divers

La news vient d'être annoncée sur le twitter officiel de Guild Wars 2 ! La dernière profession qui sera jouable aux côtés de l'Elémentaliste, le Rodeur, le Voleur, le Guerrier, le Nécromant, le Gardien et l'Ingénieur sera l'Envouteur ! Citation : Twitter Guild Wars 2Yes, Mesmer is the final profession. Official reveal will be on Wednesday, stay tuned. Traduction : Oui, l'Envouteur est la dernière profession. Révélation officielle ce mercredi, rester à l'écoute. Pour le moment nous ne p Lire la suite »

Jim Boer sur l'évolution des cinématiques de conversation 9

Jim Boer sur l'évolution des cinématiques de conversation

Par Yoone il y a 12 années, 12 mois dans Annonces officielles

Voici la traduction de l'article de Jim Boer sur le blog d'ArenaNet : CitationL'une des choses que les développeurs du jeu ont toujours dû affronter était de concilier notre ambition avec la réalité d'un environnement de production. Dans le cas de nos conversations cinématographique, ce fut un défi important dans la conception d'un système qui non seulement satisfaisait toutes nos exigences de conception, mais qui était aussi assez réaliste pour nous permettre d'atteindre nos objectifs de pro Lire la suite »

Guild Wars 2 à la G-Star ! 2

Guild Wars 2 à la G-Star !

Par ApOkaLipS il y a 13 années dans Jeu compétitif (PvP)

Voici la traduction de l'article sur la G-Star présent sur le blog d'ArenaNet : CitationComme vous avez surement pu l’entendre, Guild Wars 2 a eu un énorme succès à la G-Star (le 1er salon de jeu Coréen) la semaine dernière. Nous avons eu le plus grand stand à ce jour pour Guild Wars 2, avec plus de 60 stations de démo. Chaque jour de l'exposition toutes nos stations de démonstration ont été occupées en moins de 120 secondes, et parfois les files d’attentes ont été quatre fois plus longue Lire la suite »

Chuck Jackman nous parle des cinématiques de conversation ! 2

Chuck Jackman nous parle des cinématiques de conversation !

Par ApOkaLipS il y a 13 années dans Annonces officielles

Voici la traduction de l’article de Chuck Jackman sur le blog d’ArenaNet : CitationBonjour, mon nom est Chuck Jackman. Je dirige la motion capture et l'animation des cinématiques de conversation dans Guild Wars 2, et je suis ici pour vous donner un petit aperçu de ce système. Mais qu'est-ce qu'une cinématique de conversation? Je suis content que vous demandiez. Si vous avez déjà joué à la démo de Guild Wars 2, vous avez vu des courtes scènes entre les PNJ qui mettent en jeu l'histoire et votr Lire la suite »

Eric Flannum présente la démo de Guild Wars 2 à la G-Star !

Eric Flannum présente la démo de Guild Wars 2 à la G-Star !

Par ApOkaLipS il y a 13 années dans Annonces officielles

Voici la traduction de l'article d'Eric Flannum sur le blog d'ArenaNet : CitationC’est une semaine très importante pour nous, chez ArenaNet. Nous dévoilons une toute nouvelle démo de Guild Wars 2 à la G-Star, salon de jeux sud-coréen. Etant donné que nous ajoutons constamment des améliorations, cette dernière version de la démo contient quelques améliorations de ce que l’on a pu montrer par le passé. Comme la majorité de nos fans occidentaux ne peuvent pas venir à la G-Star, et risquent m Lire la suite »

John Peters parle de diverses mises à jour dans Guild Wars 2

John Peters parle de diverses mises à jour dans Guild Wars 2

Par ApOkaLipS il y a 13 années dans Évènements

Voici la traduction de l'article de John Peters sur le Blog d'ArenaNet : CitationCela fait un petit moment que nous n'avons pas fourni une note sur l'état actuel de Guild Wars 2, alors aujourd'hui j'ai pensé partager certaines des choses que nous avons travaillé sur ces derniers mois. Nous avons la tête plongée dans le travail sur le développement continu du jeu, et je suis heureux de vous apprendre que les choses avancent très bien sur tous les fronts. De l'art au son et le polissage de to Lire la suite »

Interview d'ArenaNet par GW2.FR en collaboration avec GW2-World 9

Interview d'ArenaNet par GW2.FR en collaboration avec GW2-World

Par Yoone il y a 13 années dans Jeu compétitif (PvP)

_________________________ VERSION NON CENSUREE _________________________ Yoone (GW2.FR) – Pouvez-vous nous expliquer comment obtenir des compétences élite dans GW2 ? Ben Miller – La façon dont vous obtiendrez des compétences élite dans Guild Wars 2 est en faite la même que celle qui vous permettra d'obtenir les compétences normales et de soin. C'est en fait un système que nous mettons à jour et nous aurons plus d'informations détaillées bientôt. ScaR (GW2-World) – Les dégâts des a Lire la suite »

Dimanche 23/10 : notre deuxième jour à la Paris Games Week 15

Dimanche 23/10 : notre deuxième jour à la Paris Games Week

Par Yoone il y a 13 années dans Évènements

Et voilà, nous avons terminé notre week-end de Paris Games Week ! C'est assez dur de reprendre les activités de la vie quotidienne après une telle féerie... Tout cela va sûrement manquer également à tous ceux qui (comme nous) sont restés 20h sur le stand NCsoft ce week-end . Bon, commençons. Aujourd'hui nous sommes restés 1h30 de moins qu'hier, mais j'ai l'impression qu'il s'est passé encore plus de choses. Nous avons vu du cosplay (du lourd !), il y a eu la réunion communautaire, et ArenaNet Lire la suite »

L'équipe de GW2.FR a enfin testé Guild Wars 2 ! 8

L'équipe de GW2.FR a enfin testé Guild Wars 2 !

Par Yoone il y a 13 années, 1 mois dans Évènements

Nous sommes de retour de la Paris Games Week durant laquelle nous avons pu tester Guild Wars 2 (plus particulièrement les asuras et sylvaris). Arrivés en avance, nous avons commencé par jouer dès notre arrivée : Arkon et librarian ont créé un asura voleur (apparemment plutôt difficile à jouer), et j'ai testé un asura rôdeur (que j'ai beaucoup apprécié !). J'ai d'ailleurs noté un petit bug avec les rôdeurs : quand le familier meurt, il reste debout et vous suit encore, mais sans attaquer. Lire la suite »